深耕游戏后端十余年,长期从事在线游戏服务端架构与核心逻辑开发。
曾作为后端主程,将一款单机三合休闲游戏改造为联网游戏,项目累计流水超过 6 亿。

在合成、模拟、放置 RPG、棋牌游戏等品类中,具备成熟的后端设计与落地经验。
多次从 0 到 1 参与完整游戏研发流程,覆盖账号、存档、活动、邮件、GM 后台、运维与线上问题处理。

常用语言:Go、C++、JS / TS。
关注系统稳定性、可维护性与长期演进,而不止是“能跑”。

坐标西安,两个儿子在侧,持续输出劳动力中。
喜欢学习和读书,空闲时会玩一些休闲游戏,观察设计而不只是消遣。

提供后端架构与游戏技术方向的付费咨询
📧 联系邮箱:marked.41centric@icloud.com